Power-ups zijn speciale kaarten die je kunt inzetten om jouw positie te versterken, een tegenstander te benadelen, of een gok te wagen op een grote dag van een renner. Ze maken elke etappe onvoorspelbaar — en dat is precies de bedoeling.
Kaarten ontvangen
Op elke rustdag ontvang je automatisch 3 nieuwe kaarten.
3
kaarten per rustdag
3
maximaal op hand
Speelmoment: kaarten worden vóór de etappe gespeeld, blind. Na het startschot kun je geen kaart meer inzetten.
Tegenstanders: je ziet niet welke kaarten anderen op hand hebben. Alleen de Verkenner-kaart doorbreekt dat.
Aanvallende kaarten gebruik je om een tegenstander te benadelen. Je mag per dag maximaal 1 aanvallende kaart spelen — kies je moment dus zorgvuldig.
Kies één renner van een tegenstander. Die renner scoort vandaag 0 punten, ongeacht zijn klassering of trui.
Een tegenstander mag morgen geen transfer doen. Blokkeer zijn plannen op het cruciale moment.
Neutraliseer een power-up die een tegenstander op jou heeft gespeeld. De kaart heeft geen effect en wordt niet teruggegeven.
Klaar om mee te spelen?
Maak een account en join je vrienden
Speel mee